reede, 16. veebruar 2018

VIIMANE KÜSIMUS


7. küsimus - VIIMANE


Sel korral vastused  neljapäeva 

22. veebruari hommikuks!!!!!!


esmaspäev, 12. veebruar 2018

kolmapäev, 24. jaanuar 2018

Sõnaliigid

Aine: emakeel
Klass: 3.
Õpetaja: Riina Leidsalu

Blue Bot robotite kasutamine sõnaliikide õppimiseks.
1. Õpilased said töölehe ning pidid määrama sõnaliigid.
2. Õpilane sai loosiga sõnaliigi. Seejärel pidi roboti programmeerima nii, et see liiguks mööda vastava liigi sõnu.



Jõulised ehitised

Aine: robootika-ring
Klass: 3.-4.
Õpetaja: Riina Leidsalu

Maavärina simulaatori ehitamine. Erineva tugevusega maavärinate jäljendamise programmeerimine.





Võimalikult kõrge maja ehitamine, mis peaks vastu maavärinale tugevusega 8.




esmaspäev, 15. jaanuar 2018

teisipäev, 9. jaanuar 2018

Algab individuaalne mälumäng

Algab individuaalne mälumäng - EESTI VBARIIK 100!


JUHEND
1. Igal nädalal üks küsimus, mis on peidetud QR koodi alla (QR koodi lugemiseks lae oma nutiseadmesse näiteks rakendus QR CODE READER, kui ei ole endal nutiseadet, siis võid küsida õp toast tahvelarvutit). QR koodid leiab ka aadressilt https://nutikulla.blogspot.com.ee/

2.Vastus too järgmise nädala esmaspäevaks paberi peal õp Riina Leidsalu kätte (1.-4. klass võib anda ka klassijuhataja kätte), kirjuta peale ka oma nimi ja klass

3. Arvestust peetakse neljas vanusegrupis (1.-3., 4.-6., 7.-9. ja 10.-12. klass)


4. Iga vanuserühma parimatele 23. veebruaril auhinnad EV 100 e-poest!!!!



1. küsimus





neljapäev, 4. jaanuar 2018

Quiver

Aine: kunst
Klass: 3.
Õpetaja: Riina Leidsalu

Õppeperioodi viimases kunstitunnis tegime õpilastega liikuvaid pilte kasutades selleks rakendust QUIVER (idee Facebooki grupist "Nutitund igasse kooli").
Värvitavad pildid saab alla laadida kekksonnast www.quivervision.com, seejärel tuleb pildid väga hoolikalt ja ühtlaselt värvida. Edasi toimub tegevus tahvelarvuti abil, kuhu on laetud rakenus QUIVER.










Gümnasistid lustimas

Klass: 10.
Õpetaja: Riina Leidsalu

Õppeperioodi viimastes tundides tutvusid Ozobot robotite ning Lego WeDo 2.0 robotikomplektidega 10. klassi õpilased.
Arvamus oli, et miks küll nendel ei olnud omal ajal selliseid vahendeid kasutada. :D




laupäev, 16. detsember 2017

Ozobotide koodid ja nende kasutamine

Aine: robootika ainering
Klass: 3.-4.
Õpetaja: Riina Leidsalu

Õpilased tutvusid Ozobotide koodide ning nende kasutamisega.









Uued tegelased - OZOBOTID

Aine: robootika ainering
Klass: 3.-4.
Õpetaja: Riina Leidsalu

Novembrikuus jõudsid kooli ued tegelased - ozobotid. Õpilased tegid nendega tutvust ning koostasid nendele liikumisrajad.







teisipäev, 5. detsember 2017

Mesilased "kirjutavad" sõnu

Aine: arvutiõpetus
Klass: 5.
Õpetaja: Riina Leidsalu

Tundides, mis jäänud õppeperioodi lõpuni, otsustasime tegeleda robotitega. Tänases tunnis pidi roboti programmeerima moodustama silpidest sõnu. Sõnu korrata ei tohtinud. Idee: kool.digiabi.ee





We Do 2,0 tõmbaja ja projekt

Aine: robootika
Klass: 2. klassi ainetund ning 3.-4. klassi ringitund
Õpetaja: Riina Leidsalu









teisipäev, 21. november 2017

Esimene kohtumine mesilastega

Aine: matemaatika
Klass: 1.
Õpetaja: Õnnela Palmiste-Selberg

Kõigepealt õpiti mesilasele käsklusi sisestama. Prooviks sisestati õpetaja ütlemise järgi juhend, kuid millegipärast ei liikunud kõik mesilased ühtemoodi! :D



Edasi pidi mesilane jõudma alusmatil väljalt "ALGUS" väljale, kus asus RUUT.  Küll oli tegemist, kuid, kus häda kõige suurem, seal abi kõige lähem. Sõber tuli kiiresti appi ja kõik said oma mesilased vajalikule väljale liigutada.


Sel päeval koolist koju minnes oli õpilastel otsus kindel: JÕULUVANA PEAB MESILASE TOOMA.

VIIMANE KÜSIMUS

7. küsimus - VIIMANE Sel korral vastused  neljapäeva  22. veebruari hommikuks!!!!!!